[알고리즘][Swift] #4. 멀리 뛰기
안녕하세요! caution 입니다. '-'알고리즘 풀이 네 번째 시간입니다. 이번 문제는 지난 번 시간 처럼 '순열과 조합'과 관련된 문제네요. 정말 고등학교 때 공부한 거 다 잊어버렸나봐요 흑흑.... 덕분에 오랜만에 인강도 들어봤어요 ㅋㅋ빠르게 풀어볼까요! (포스팅 프레임이 매번 달라져서 죄송합니다.. 과도기를 겪고 있어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ) 오늘의 문제는 Level 3. 멀리 뛰기 입니다. 문제 설명 효진이는 멀리 뛰기를 연습하고 있습니다. 효진이는 한번에 1칸, 또는 2칸을 뛸 수 있습니다. 칸이 총 4개 있을 때, 효진이는(1칸, 1칸, 1칸, 1칸)(1칸, 2칸, 1칸)(1칸, 1칸, 2칸)(2칸, 1칸, 1칸)(2칸, 2칸)의 5가지 방법으로 맨 끝 칸에 도달할 수 있습니다. 멀리뛰기에 사용될 칸의..
알고리즘
2018. 11. 22. 19:56